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ThingTAG-Mittelalter: Eine Gamification-App zur Vermittlung materieller Kultur auf Kunstwerken in Kulturerbe-Institutionen Niederösterreichs

Publikation: Elektronische/multimediale VeröffentlichungenDigitale oder visuelle ProdukteTransfer

OriginalspracheDeutsch
MediumOnline
PublikationsstatusVeröffentlicht - 2022

Systematik der Wissenschaftszweige 2012

  • 604 Kunstwissenschaften

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