Project Details
Description
Für einen erfolgreichen Einsatz von EdTech bedarf es weiterer Forschung und Entwicklung von praxis-tauglichen digitalen Unterrichtsmaterialien für den Sachkunde- und naturwissenschaftlichen Unterricht zur Förderung der Medienkompetenz. Um den Einsatz von EdTech voranzutreiben werden vor allem auch Stakeholder benötigt, die Netzwerke und Strukturen für EdTech-Projekt schaffen. Den Empfehlungen der WISS2025 und des IKT Masterplan des Landes Salzburg folgend, soll im Rahmen des vorliegenden Projekts der Technologietrend VR /AR im Bildungsbereich aufgegriffen werden und durch eine starke Zusammenarbeiten der Forschergruppen am Standort dringend notwendige Grundlagen für die Weiterentwicklung des neuen EdTech-Hubs geschaffen werden.
Das übergeordnete Ziel des Projekts ist es, den Einsatz von EdTech im öffentlichen Bildungsbereich zu stimulieren und Strukturen zu schaffen, die von Unternehmen zur Validierung ihrer eigenen EdTech-Lösungen genutzt werden können. Auf diese Weise werden die Voraussetzungen für die Gründung von EdTech-Unternehmen in Salzburg verbessert. Um das Ziel zu erreichen, wird eine transdisziplinäre Forschungslinie EdTech im Bundesland Salzburg etabliert, indem die Ressourcen und Kompetenzen der tertiären Bildungseinreichungen FH Salzburg (FHS), PH Salzburg (PHS) und Paris Lodron Universität Salzburg (PLUS) gebündelt werden. Der Fokus liegt dabei auf EdTech-Lösungen, die MINT-Kompetenzen mit Hilfe von neuen Medien (z. B. Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR)) bereits ab der Volksschule spielerisch fördern.
| Short title | EdTechALL |
|---|---|
| Acronym | EdTechALL |
| Status | Finished |
| Effective start/end date | 1/09/20 → 31/08/24 |
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EdTechALL
Wolf, M. (Developer), Tatzgern, M. (Developer), Egger, C. (Developer), Zumbach, J. (Developer), Fritz, M.-C. J. (Developer), Anzengruber, A. (Developer), Zezula, D. (Developer), Neureiter, H. (Developer), Wagner, G. (Developer), Fink, S. (Developer), Grutschnigg, E. (Developer), Nowy-Rummel, S. (Developer), Boutellier-Marin, A. (Developer), Boutellier-Marin, S. (Developer) & Fleischer, T. (Developer), Jan 2025Research output: Non-textual form › Software
Open Access -
Effekte von Prompting beim Augmented Learning im Sachunterricht der Primarstufe
Anzengruber, A., Fleischer, T. & Zumbach, J., 10 Jun 2024, Frühe naturwissenschaftliche Bildung: Gesellschaft für Didaktik der Chemie und Physik, Jahrestagung in Hamburg 2023. Vol. 44. p. 919 - 922Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceeding/Legal commentary › Conference contribution › peer-review
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Zentrifugieren und Homogenisieren im Sachunterricht
Fritz, M.-C. J., Egger, C., Neureiter, H. & Fleischer, T., Jun 2024, Frühe naturwissenschaftliche Bildung: Gesellschaft für Didaktik der Chemie und Physik, Jahrestagung in Hamburg 2023. Vol. 44. p. 738-741Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceeding/Legal commentary › Conference contribution › peer-review
Press/Media
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Virtuelle Kühe im Klassenzimmer: Kinder erkunden Landwirtschaft
Tatzgern, M., Egger, C. & Fleischer, T.
14/01/25
1 item of Media coverage
Press/Media
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Von virtuellen Kühen lernen
Fleischer, T., Egger, C. & Tatzgern, M.
4/12/24
1 item of Media coverage
Press/Media
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Die digitale Kuh im Klassenzimmer: Wie in Salzburg mit VR und AR gelernt wird
Fleischer, T., Egger, C. & Tatzgern, M.
18/10/24
1 item of Media coverage
Press/Media
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Virtual Reality im Chemieunterricht – Die Chemie der Milch
Fleischer, T. (Contributor) & Zezula, D. (Contributor)
2 Apr 2025Activity: Participating in or organising an event › Contribution to an event
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Sachunterricht digital ergänzen – analoge und digitale Lernmaterialien sinnvoll kombinieren
Fleischer, T. (Speaker)
6 Jun 2024Activity: Talk or presentation › Oral presentation › science to science / art to art
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Analog und digital: Innovativer MINT-Unterricht in der Volksschule
Fleischer, T. (Speaker), Tatzgern, M. (Speaker) & Egger, C. (Speaker)
7 May 2024Activity: Talk or presentation › Oral presentation › science to public / art to public